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Dossiers

ISSN 2014-1475
  Empresas, universidades y la administración catalana apuestan por la innovación social y el I+D+I colaborativo

03/2018

Por: Núria Reguero (InCom-UAB)

  Cómo visualizar la producción investigadora en las redes sociales generalistas en internet

01/18

Por: Tania Lucía Cobos, PhD Doctora en Comunicación y Periodismo por la Universitat Autònoma de Barcelona. Docente de los programas de Comunicación Social de la Universidad Tecnológica de Bolívar (Cartagena de Indias) y de la Universidad de la Costa (Barranquilla)

  De las redes de activistas a las multitudes conectadas a través de Internet

01/18

Margarita Zires (Universidad Autónoma Metropolitana Xochimilco) reseña el libro de Guiomar Rovira "De las redes de activistas a las multitudes conectadas a través de Internet".

  Game Over. Juegos electrónicos y violencia

01/2017

Alba Navarro Peribáñez (Estudiante de Sociología en la Universitat Autònoma de Barcelona) reseña el libro de Lynn Alves (2017) Game Over. Juegos electrónicos y violencia (Barcelona: Editorial UOC-InComUAB, Colección Atlántica de Comunicación).

  El uso de la Realidad Virtual en la publicidad. Casos prácticos

12/2016

La jornada Zoom Marcas VR. Casos de éxito de Realidad Virtual en la comunicación de marcas, organizada por el Cluster Audiovisual de Catalunya el 10 de noviembre de 2016, reunió a ponentes de diversas empresas, Visyon 360, Antaviana Films y Metropolitana.

Autora: Alba Navarro Peribáñez (Estudiante de Sociología en la Universitat Autònoma de Barcelona)